"Phrases"
{
	"Burn player"
	{
		"tr"		"Oyuncuyu yak"
	}

	"FireBomb player"
	{
		"tr"		"Oyuncuyu ateş bombası yap"
	}

	"Freeze player"
	{
		"tr"		"Oyuncuyu dondur"
	}

	"FreezeBomb player"
	{
		"tr"		"Oyuncuyu donma bombası yap"
	}

	"TimeBomb player"
	{
		"tr"		"Oyuncuyu zaman bombası yap"
	}

	"Beacon player"
	{
		"tr"		"Oyuncuyu işaretle"
	}

	"NoClip player"
	{
		"tr"		"Oyuncuyu hayalet yap"
	}

	"Blind player"
	{
		"tr"		"Oyuncuyu kör et"
	}

	"Drug player"
	{
		"tr"		"Oyuncuyu ilaçla"
	}

	"Gravity player"
	{
		"tr"		"Oyuncunun yerçekimini değiştir"
	}

	"Blind amount"
	{
		"tr"		"Nasıl kör et?"
	}

	"Fully blind"
	{
		"tr"		"Tamamen kör et"
	}

	"Half blind"
	{
		"tr"		"Yarı kör"
	}

	"No blind"
	{
		"tr"		"Kör değil"
	}

	"Gravity amount"
	{
		"tr"		"Yerçekimi?"
	}

	"Gravity Very High"
	{
		"tr"		"Yerçekimi çok yüksek"
	}

	"Gravity High"
	{
		"tr"		"Yerçekimi yüksek"
	}

	"Gravity Normal"
	{
		"tr"		"Yerçekimi normal"
	}

	"Gravity Low"
	{
		"tr"		"Yerçekimi düşük"
	}

	"Gravity Very Low"
	{
		"tr"		"Yerçekimi çok az"
	}

	"Set target on fire"
	{
		"tr"		"{1} ateşe verildi."
	}

	"Toggled FireBomb on target"
	{
		"tr"		"{1}'ın ateş bombası yapılması değiştirildi."
	}

	"Froze target"
	{
		"tr"		"{1} dondu."
	}

	"Toggled FreezeBomb on target"
	{
		"tr"		"{1}'ın donma bombası yapılması değiştirildi."
	}

	"Toggled beacon on target"
	{
		"tr"		"{1}'ın işaretlenmesi değiştirildi."
	}

	"Toggled TimeBomb on target"
	{
		"tr"		"{1}'ın zaman bombası yapılması değiştirildi."
	}

	"Toggled noclip on target"
	{
		"tr"		"{1}'ın hayaletliği değiştirildi."
	}

	"Toggled drug on target"
	{
		"tr"		"{1}'ın ilaçlanması değiştirildi."
	}

	"Set blind on target"
	{
		"tr"		"{1} kör edildi."
	}

	"Set gravity on target"
	{
		"tr"		"{1}'ın yerçekimi değiştirildi."
	}

	"Till Explodes"
	{
		"tr"		"{1}'ın patlamasına {2} saniye kaldı."
	}

	"Unfrozen"
	{
		"tr"		"Donmanız geçti."
	}

	"You will be unfrozen"
	{
		"tr"		"{1} saniye içinde donmanız geçecek."
	}

}
